在移动设备百花齐放的今天用户有多个系统平台可供选择,除了iOS和Android还有Windows和黑莓等等。可能对于一些规模比较大的公司他们拥有更多的资源针对不同平台开发应用是一件很自然的事情,但是对于那些小团队或者是个人开发者来说,他们的资源精力有限,他们必须要考虑优先为哪个平台开发应用,这可能是关系到整个团队或者是个人项目的成败,必须慎重考虑。
下面我们就来探讨一下 为什么开发人员更应该优先为Android平台开发应用而不是为iOS、Windows以及黑莓等平台开发应用 。
可移植性
原生的Android应用使用Java编程语言开发,并且很容易的移植到其他移动平台上,比如黑莓、塞班还有Ubuntu。此外Android应用程序可以也轻松实现移植到ChromeOS。甚至微软都宣布Windows10Mobile将会支持运行Android系统,而中间只需要Android经过简单的移植就能完成。
Android Studio
谷歌为Android开发者营造了一个极为良好的开发环境。Android Studio开发工具可以极大的方便和有利于开发者为Android平台开发新的应用和游戏,该工具的开发环境和模式更加的丰富和便捷,能够支持多种语音,还可以为开发者提供测试工具和各种数据分析。
Android Studio会让开发者“更快、更具生产力”,可以和开发者的Windows,MAC还有Linux的电脑兼容。Android Studio的开发源自集成开发环境IntelliJ IDEA,可以替代Eclipse平台。
Android Studio还是一套全功能开发环境。谷歌还将云消息以及其它服务整合到Android Studio中,它将成为一个开发中心,Android开发者可以在这里开发新应用,更新旧应用。外界普遍认为谷歌转向基于IntelliJ的IDE是明智之举。大量的Java开发者
认为Eclipse已经过时,已无法满足他们的应用开发要求。在这一点上谷歌要领先于苹果。
Java
Java是一种公认的、强大的编程语言,在广泛的设备和操作系统上使用。学习Java语言的开发可以帮助开发者更好的了解其他操作系统(Windows、Linux)应用开发过程,起到一通共通的效果。但是如果你学习的是苹果的开发语言(ObjectiveC或者Swift),对你学习和了解其他种类的开发语言并没有太大的用处。
Google Play
如果你新开发一个应用或者是游戏想要上架到苹果的App Store审核的时间可能要几个星期,但是如果你上架的是Google Play商店这个时间有可能只是几个小时。当你更新你的应用和游戏时也是一样的,苹果审核的时间非常的长,需要漫长的等待。而谷歌审核的时间一般都非常短。对一个刚刚上架,时常要更新或者是修复Bug的新应用来说,Google Play无疑是一个比App Store更完美的平台。
低门槛
想要为iOS开发应用你首先得有一台Mac。然而Android应用开发者可以在Windows、Mac还有Linux上都能完成Android的开发工作。此外登记为苹果应用程序商店的开发人员需要一年的费用为99美元,而登记为Google Play的开发人员需要一年时间支付25美元。总而言之开发Android应用你只需要一台电脑和每年25美元,但是开发iOS应用你必须要有一个Mac还要每年交99美元给苹果。
盈利能力
目前外界都会认为开发iOS应用会比开发Android所获得的利润更多,而且iPhone用户也更愿意花钱去购买应用商店中的游戏和应用。但是这已经是过去时了。
iPhone很多收入的游戏和应用都是收费的,因此使用的用户数量可能比较少,但是Android不同,Android平台的大多数应用都是免费的,因此非常多用户愿意去尝试新的应用和游戏,一旦这些用户点击到应用内的广告,开发者就会获得相应的收入。在2014年全年Android平台每个用户为开发者贡献的广告收入整整提升了将近50%。Google Play发展越来越快,在整体的应用下载次数和应用数量上已经超过了iOS,在收入上也就不断地逼近,Google Play全面超越App Store只是时间问题。
市场份额
这就是为什么独立开发者应该优先为Android平台开发的头号原因。根据IDC的数据显示在2015的移动市场Android应用仍然是绝对的主导地位。在2015年的第一季度全球智能手机出货量中有78%是Android手机。而在2014年底的数据统计显示全球有16亿的Android用户,与之相比的iOS用户是3亿,Windows、黑莓以及其他操作系统的用户数量加起来只有9100万。
如果你是一名开发者想要为大众市场开发一个应用或者是游戏,你最不能忽视的就是用户数量。这也是影响一个开发者收入的最直接,最重要的因素。